学习这个软件的难易程度?
对于一个三维领域的新手来说,lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
哪些人是lightwave软件的目标用户群?
像3ds Max一样lightwave试图涉足的领域包括:平面打印、CG广播与电影,网络动画与游戏等。此软件没有捆绑销售策略,软件包中包含了所有用于完成工作的工具。但是这个软件要想冲击广播和电影行业,目前还很困难。
如果我使用lightwave软件,就业前景如何?
这要视情况而定,如果你能够使用lightwave完成所有事情,应该不太困难,因为才能才是最关键的。但是与其它软件相比,lightwave的工作方式有点不同,但是如果你能力很强,这也不是个大问题,所以lightwave应该是一个好的选择。
结论
4年前我购买lightwave的4.0版本,但是此软件的修正和升级几乎就没有停止过。尽管我可以不这么做,但是我发现这些升级还是极有好处的,也是非常值得的。至于价格它也是最好的,并且它的建模技术很容易向maya转移。lightwave在某些方面非常地深入,对于那些非常执著的爱好者来说,肯定会有很好的回报。lightwave的价格也非常的好,在建模技术上很容易向maya转移,所以,对于任何用户,即便是想要转移到其他程序上的那些用户来说,选择lightwave都会是一个很好的投资。