Home
 首页 | 动画培训 | 美术培训 | CG信息 | CG作品 | CG 教程 | CG人才 | CG外包 | 影视制作 | 资源下载 | 加盟合作 | 论坛 |
用户名:
密 码:
 







Maya\Max\Xsi等



首页 > Maya\Max\Xsi等 > Maya炫光制作教程

Maya炫光制作教程

来源:清美CG 编辑:蓝梦 发布时间:2008-7-22 16:09:00 

浏览数:读取中...
 

这是一个简单的物体灯光雾效果

首先我们创建个物体,

1) 创建一个圆柱设置参数0 caps, 50 sub axis, 25 sub height. 确保半径为2,高为10. 随意的删除一些面,使其看起来如下图. ( 同时删除上下的盖)



2) 确保没有断面,然后使用挤压命令到适合位置。



3)Smooth这个物体一至两次

4)向上移动目标物体5个单位,继续添加个地面,并赋予你希望纹理。(我使用的是 metalmania 材质)



5)继续添加个体积灯,向上Y轴移动 5个单位  scale XYZ的值设为15. 改换一种你喜欢的颜色,将亮度设为2.

6)添加默认灯光雾.

7)打开阴影resolution 值设 2000.

8)再添加个平行灯,亮度设0.25角度向内。

9)渲染完成。


 

发表评论 读取中...条]

联系我们 | 动画培训 | 人才招聘 | 广告服务 | 网站地图
Copyright @ 1998-2008 6dcg Corporation,All rights reserved
京ICP备08009277号 清美CG 版权所有
免费咨询电话:400 650 4065 E_mail:6DCG2008@163.com
北京铁通提供网络宽带